_____________________
GET IP
_____________________
import java.net.*;
public class getIP {
public static void main(String args[]) throws Exception {
InetAddress host = null;
host = InetAddress.getLocalHost();
byte ip[] = host.getAddress();
for (int i=0; iif (i > 0) {
System.out.print(".");
}
System.out.print(ip[i] & 0xff);
}
System.out.println();
}
}
Penjelasan:
______________________
GET NAME
______________________
import java.net.*;
public class getName {
public static void main(String args[]) throws Exception {
InetAddress host = null;
host = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("Nama komputer Anda: " +
host.getHostName());
}
}
Penjelasan:
______________________
IP to Name
______________________
import java.net.*;
public class IPtoName {
public static void main(String args[]) {
if (args.length == 0) {
System.out.println("Pemakaian: java IPtoName");
System.exit(0);
}
String host = args[0];
InetAddress address = null;
try {
address = InetAddress.getByName(host);
} catch (UnknownHostException e) {
System.out.println("invalid IP - malformed IP");
System.exit(0);
}
System.out.println(address.getHostName());
}
}
Penjelasan:
____________________
NSLookup
____________________
import java.net.*;
public class NsLookup {
public static void main(String args[]) {
if (args.length == 0) {
System.out.println("Pemakaian: java NsLookup");
System.exit(0);
}
String host = args[0];
InetAddress address = null;
try {
address = InetAddress.getByName(host);
} catch(UnknownHostException e) {
System.out.println("Unknown host");
System.exit(0);
}
byte[] ip = address.getAddress();
for (int i=0; iif (i > 0) System.out.print(".");
System.out.print((ip[i]) & 0xff);
}
System.out.println();
}
}
Penjelasan:
_______________________
CLIENT dan SERVER
_______________________
GET IP
_____________________
import java.net.*;
public class getIP {
public static void main(String args[]) throws Exception {
InetAddress host = null;
host = InetAddress.getLocalHost();
byte ip[] = host.getAddress();
for (int i=0; i
System.out.print(".");
}
System.out.print(ip[i] & 0xff);
}
System.out.println();
}
}
Penjelasan:
Pada program diatas menggunakan package untuk berkomunikasi melalui suatu jaringan. nama classnya getIP yang bersifat public. Pada class ini terdapat statement throws yang artinya apabila ada
kesalahan maka akan di lempar ke
statement selanjutnya. Kemudian adanya variable host yang nilainya masih null. Nilai variable null karena nilai tersebut akan diisi oleh alamat
ip. Alamat ip tersebut akan
disimpan di varible ip.
Pada proses perulangan menggunakan for. Perulangan for digunakan saat
kita mengetahui berapa banyak perulangan yang akan kita lakukan. Didalam isi
program tersebut i merupakan variabel yang dirubah, i lebih kecil dari panjang
ip merupakan kondisi, dan i++ adalah pengubah dimana nilai i akan ditambah 1.
Setelah itu program yang di proses akan di cetak dan program tersebut selesai.
______________________
GET NAME
______________________
import java.net.*;
public class getName {
public static void main(String args[]) throws Exception {
InetAddress host = null;
host = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("Nama komputer Anda: " +
host.getHostName());
}
}
Penjelasan:
Pada program diatas menggunakan package untuk berkomunikasi melalui suatu jaringan. nama classnya GetName bersifat public. Pada class ini terdapat statement throws yang artinya apabila ada
kesalahan maka akan di lempar ke
statement selanjutnya. Nilai variable kosong karena nilai tersebut akan diisi oleh nama
pc atau komputer yang sedang digunakan. Nama tersebut akan disimpan pada
variable host. Setelah variable host sudah mengambil dan menyimpan nama
komputer yang sedang digunakan, maka langkah selanjutnya adalah mencetak atau
menmpilkan variable hostname tersebut.
______________________
IP to Name
______________________
import java.net.*;
public class IPtoName {
public static void main(String args[]) {
if (args.length == 0) {
System.out.println("Pemakaian: java IPtoName
System.exit(0);
}
String host = args[0];
InetAddress address = null;
try {
address = InetAddress.getByName(host);
} catch (UnknownHostException e) {
System.out.println("invalid IP - malformed IP");
System.exit(0);
}
System.out.println(address.getHostName());
}
}
Penjelasan:
Pada program diatas menggunakan package untuk berkomunikasi melalui suatu jaringan. nama classnya IptoName bersifat public. File ini bersifat public dan jika
kondisi bernilai 0 maka program akan selesai dan mencetak kalimat dalam tanda kutib. Kemudian adanya variable host yang nilainya masih null atau
kosong. Nilai variable kosong karena nilai tersebut akan diisi oleh nama pc yang
sedang digunakan dengan cara memanggil IP yang sedang kita gunakan, kemudian
akan dimasukkan ke try catch. Jika inputan yang diambil benar maka akan
mencetak alamat IP dan hostname.
____________________
NSLookup
____________________
import java.net.*;
public class NsLookup {
public static void main(String args[]) {
if (args.length == 0) {
System.out.println("Pemakaian: java NsLookup
System.exit(0);
}
String host = args[0];
InetAddress address = null;
try {
address = InetAddress.getByName(host);
} catch(UnknownHostException e) {
System.out.println("Unknown host");
System.exit(0);
}
byte[] ip = address.getAddress();
for (int i=0; i
System.out.print((ip[i]) & 0xff);
}
System.out.println();
}
}
Penjelasan:
Pada program diatas menggunakan package untuk berkomunikasi melalui suatu jaringan. nama classnya NSLookup bersifat public. File
ini bersifat public dan jika
kondisi bernilai 0 maka program akan selesai dan mencetak kalimat dalam
tanda kutib. Kemudian adanya variable host yang nilainya masih null atau
kosong. Nilai variable kosong karena nilai tersebut akan diisi oleh nama
pc yang
sedang digunakan dengan cara memanggil IP yang sedang kita gunakan,
kemudian
akan dimasukkan ke try catch. Jika inputan yang diambil benar maka akan
mencetak hostname dan alamat IP.
_______________________
CLIENT dan SERVER
_______________________
Program server:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class simpleServer {
public final static int
TESTPORT = 5000;
public static void
main(String args[]) {
ServerSocket checkServer =
null;
String line;
BufferedReader is = null;
DataOutputStream os = null;
Socket clientSocket = null;
try {
checkServer = new
ServerSocket(TESTPORT);
System.out.println("Aplikasi
Server hidup ...");
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
try {
clientSocket =
checkServer.accept();
is = new BufferedReader(new
InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
os = new
DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
} catch (Exception ei) {
ei.printStackTrace();
}
try {
line = is.readLine();
System.out.println("Terima
: " + line);
if
(line.compareTo("salam") == 0) {
os.writeBytes("salam
juga");
} else {
os.writeBytes("Maaf,
saya tidak mengerti");
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
try {
os.close();
is.close();
clientSocket.close();
} catch (IOException ic) {
ic.printStackTrace();
}
}
}
Program client:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class simpleClient {
public final static int
REMOTE_PORT = 5000;
public static void
main(String args[]) throws Exception {
Socket cl = null;
BufferedReader is = null;
DataOutputStream os = null;
BufferedReader stdin = new
BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
String userInput = null;
String output = null;
// Membuka koneksi ke server
pada port REMOTE_PORT
try {
cl = new Socket(args[0],
REMOTE_PORT);
is = new BufferedReader(new
InputStreamReader(cl.getInputStream()));
os = new
DataOutputStream(cl.getOutputStream());
} catch(UnknownHostException
e1) {
System.out.println("Unknown
Host: " + e1);
} catch (IOException e2) {
System.out.println("Erorr
io: " + e2);
}
// Menulis ke server
try {
System.out.print("Masukkan
kata kunci: ");
userInput =
stdin.readLine();
os.writeBytes(userInput +
"\n");
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Error
writing to server..." + ex);
}
// Menerima tanggapan dari
server
try {
output = is.readLine();
System.out.println("Dari
server: " + output);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// close input stream,
output stream dan koneksi
try {
is.close();
os.close();
cl.close();
} catch (IOException x) {
System.out.println("Error
writing...." + x);
}
}
}
Penjelasan:
import java.net.*;
import java.io.*;
Pendeklarasian
library network dan input output.
public class chatserver{
public
static void main(String args[]) throws Exception{
Pendeklarasian
nama kelas chatserver dan fungsi main yang menggunakan perintah Exception.
ServerSocket ss=new ServerSocket(2000);
System.out.println(“Menunggu Klien mengirim
pesan pertama, klien yang harus pertama kali mengirim pesan…”);
System.out.println(“* chat dilakukan 2
arah, server klien, n bergantian kirim pesan.”);
Pendeklarasian
objek ss, pada program untuk mengokoneksikan antara Client dan Server dengan
menggunakan class library ServerSocket dengan port 2000.
Socket sk=ss.accept();
System.out.println(“Klien telah masuk.
happy chat! untuk berhenti, ketik stop pada klien.\n\n”);
Mengidentifikasi
koneksi antara Client dan Server sudah terhubung.
BufferedReader cin=new BufferedReader(new
InputStreamReader(sk.getInputStream()));
PrintStream cout=new
PrintStream(sk.getOutputStream());
BufferedReader stdin=new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
String s;
Selanjutnya
adalah pendeklarasian objek untuk media penginputan dan media penampilan untuk
program ini.
while ( true ){
s=cin.readLine();
if (s.equalsIgnoreCase(“stop”)){
cout.println(“Bye”);
break;
}
System. out.print(“Client : “+s+”\n”);
System.out.print(“Server : “);
s=stdin.readLine();
cout.println(s);
}
ss.close();
sk.close();
cin.close();
cout.close();
stdin.close();
Pada
bagian ini adalah proses perulangan yang berlangsung saat sedang chating dengan
client. Apabila pada pihak client menuliskan stop, maka chat akan berakhir.
import java.net.*;
import java.io.*;
Pendeklarasian
library network dan input output.
public class chatclient{
public
static void main(String args[]) throws Exception{
Pendeklarasian
kelas chatclient dan fungsi main yang menggunakan perintah Exception.
Socket sk=new Socket(“localhost”,2000);
BufferedReader sin=new BufferedReader(new
InputStreamReader(sk.getInputStream()));
PrintStream sout=new
PrintStream(sk.getOutputStream());
BufferedReader stdin=new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
String s;
Pendeklarasian
objek sk untuk menghubungi server yang menggunakan library socket dengan alamat
tujuan localhost pada port 2000.
while ( true ){
System.out.print(“Client : “);
s=stdin.readLine();
sout.println(s);
s=sin.readLine();
System.out.print(“Server : “+s+”\n”);
if ( s.equalsIgnoreCase(“Bye”) )
break;}
sk.close();sin.close();sout.close();stdin.close();
}
Pada bagian merupakan perulangan yang
berlangsung saat sedang chatting dengan server.